Guia Completo da WT32-SC01 Plus (parte 6 de 6): Navegação Entre Telas

Chegamos ao final da nossa jornada prática com a WT32-SC01 Plus! Ao longo dos últimos posts, aprendemos a configurar o ambiente, desenhar na tela, habilitar o toque e manipular widgets. Agora, vamos juntar todo esse conhecimento para construir a estrutura de uma aplicação real, que quase sempre envolve mais de uma tela. Neste último tutorial prático, vamos aprender a criar e gerenciar múltiplas telas no SquareLine Studio e a navegar entre elas usando eventos de botão. Criaremos uma aplicação simples com duas telas, onde um botão em cada tela nos levará para a outra, demonstrando o fluxo de navegação básico essencial para qualquer projeto complexo, como menus de configuração, páginas de informação, etc. ...

setembro 4, 2025 · 5 min

Guia Completo da WT32-SC01 Plus (parte 5 de 6): Manipulando Widgets (Contador Interativo)

No post anterior, demos vida à nossa interface ao habilitar o toque e responder a um evento de botão. Agora que sabemos como capturar as interações do usuário, o próximo passo lógico é fazer com que essas interações modifiquem a própria interface. Neste tutorial, vamos construir uma aplicação um pouco mais complexa e muito mais prática: um contador digital. Criaremos uma tela com um número e dois botões, um para incrementar e outro para decrementar esse número. Este exemplo é fundamental porque nos ensina a ler e a escrever em widgets da tela, uma habilidade essencial para qualquer projeto de UI, seja para exibir dados de sensores, ajustar configurações ou qualquer outra aplicação dinâmica. ...

setembro 3, 2025 · 6 min

Guia Completo da WT32-SC01 Plus (parte 4 de 6): Ativando o Toque e Eventos

Nos posts anteriores, preparamos nosso ambiente, fizemos a tela da WT32-SC01 Plus funcionar e até exibimos nossa primeira interface gráfica criada com o SquareLine Studio. No entanto, nossas telas ainda eram estáticas. Chegou a hora de dar vida ao nosso projeto, habilitando o recurso mais importante da placa: o toque. Neste tutorial, vamos transformar nossa interface estática em uma aplicação interativa. Nosso objetivo é adicionar um botão na tela e, quando ele for pressionado, executar uma ação: imprimir uma mensagem no Monitor Serial. Este é o passo fundamental para criar qualquer aplicação complexa, desde calculadoras a painéis de controle. ...

setembro 3, 2025 · 6 min

Guia Completo da WT32-SC01 Plus (parte 3 de 6): Sua Primeira Interface com SquareLine Studio

No post anterior, demos nosso primeiro grande passo ao escrever “Hello World!” diretamente na tela da WT32-SC01 Plus usando a biblioteca LovyanGFX. Isso provou que nosso hardware e a comunicação básica estão funcionando. Agora, vamos elevar o nível e começar a construir interfaces gráficas de verdade. Neste tutorial, vamos introduzir duas ferramentas poderosas que transformarão a maneira como criamos projetos visuais: a biblioteca LVGL e a ferramenta de design SquareLine Studio. Nosso objetivo será recriar o “Hello World!”, mas desta vez, a interface será desenhada em um software visual e depois integrada ao nosso código Arduino. ...

agosto 26, 2025 · 6 min

Guia Completo da WT32-SC01 Plus (parte 1 de 6): Introdução e Primeiros Passos

Para quem desenvolve projetos com interfaces gráficas, a complexidade de integrar displays, controladores de toque e microcontroladores pode ser um grande desafio. A placa WT32-SC01 Plus surge como uma alternativa interessante para simplificar esse processo. Trata-se de uma placa de desenvolvimento que integra o processador ESP32-S3 a uma tela de 3.5 polegadas com toque capacitivo. Essa abordagem “tudo em um” é ideal para a prototipagem e desenvolvimento de interfaces de usuário (UI), como painéis de controle para automação, pequenos consoles interativos e outros dispositivos que exigem uma interação visual com o usuário. ...

agosto 25, 2025 · 3 min